魔王ユゥミ☆ のバックアップ(No.6)
ステータス 
| N | No. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "がぞう" at page "魔王ユゥミ☆"[添付] | 属性 | 怒 | |||
| HP | 233 | ||||
| ATK | 300 | ||||
| DEF | 245 | ||||
| HEAL | 81 | ||||
| AGI | 52 | ||||
| ENERGY | 3 | ||||
| COST | 2 | ||||
| 相性 | |||||
| つばめ | ↓ | ||||
| 綾水 | ↑ | ||||
| ガブリエラ | ↓ | ||||
| みやび | → | ||||
| 保有スキル | 効果 | ||||
| ATKアップⅠ | 1ターンの間、全てのクランのATKが30%アップする | ||||
| スタンスチェンジエナジー | スキル使用クランのスタンスをエナジーに変更する | ||||
| 進化 | |||||
| 大魔王ユゥミ☆ | |||||
| クラン説明 | |||||
| あらゆるものを排除しようとする強い攻撃衝動から生まれたクラン 社会で生きていく上で協調性は必須だが本能のまま暴れまわる暴君は止まらない | |||||
| セリフ |
|
このクランについて 
- スキルコピペ用(編集時にどうぞ)
ターンの間、全ての喜怒哀楽クランのが%アップする
装備中クラン全てのが%アップする(永続効果)
HPを回復する
スキル使用クランのスタンスをに変更する
スキル使用クランのHEAL×%のHPを回復する
ターンの間、敵からのダメージをゼロにする
ターンの間、敵からの攻撃ダメージを%軽減する
ターンの間、敵のを%ダウンする
ターンの間、スキル使用クランのが%アップする
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